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업데이트

새소식업데이트

[업데이트] 11월 22일 업데이트 안내 (추가)
작성자
GM
작성일
2018.11.22 10:53
조회수
조회 4451

안녕하세요, TERA입니다.

 

1122() 정기점검을 통해 진행되는 내용을 안내해 드립니다.

아래 내용 확인하셔서 즐거운 게임 이용되시길 바랍니다.

 

[업데이트]

1. 밸런스

n   정령사

◆ 생명의 정령

    시전자를 인지하는 속도 향상 개선

        - 소환 직후, 시전자와 거리에 상관 없이 광역 정화와 회복 스킬을 사용하도록 변경됩니다.

        - 소환 후 확정으로 광역 도트 힐/광역 정화 사용 시전 속도가 소폭 상향됩니다.

        - 시전자와 멀어지면 다가가는 거리가 5 20M로 변경됩니다.

[개발자 코멘트]

소환 직후 시전자와 생명의 정령의 거리가 멀어질 경우, 스킬을 사용하지 않고

시전자만 따라다니던 문제를 수정하여 스킬의 활용성을 개선하였습니다.

 

n   무사

◆ 파괴의 기백

    [진 일도양단] 스킬이 제거되며, 시전 시 일도양단의 공격력이 30% 증가합니다.

    (추가) 시전 시 일도양단의 재사용 대기 시간이 90% 감소합니다.

◆ 일도 양단

    [진 일도양단] 사용 시 출력되던 이팩트로 변경됩니다.

◆ 괴력 특성

    발동 조건이 파괴의 기백 상태에서 일도양단 적중 시로 변경됩니다.

◆ 긴급 회피

    MP 소모량이 75 100으로 변경됩니다.

[개발자 코멘트]

(추가) 기존 [진 일도양단]의 경우 일도양단의 1.2(20%)의 위력을 가졌으며,

이번 패치로 인해 파괴의 기백 상태에서 일도양단의 위력이 1.3(30%)증가하는 것으로 변경됩니다.

파괴의 기백 상태에서 안정적으로 성능을 낼 수 있도록 [진 일도양단]이 발동되지 않는 대신

[일도양단]의 스킬 위력이 이전보다 높게 상승하도록 조정하였습니다.

 

n   비검사

◆ 암살: 어둠 숨기

    지속시간 동안 몬스터 타격 시 후방 타격 판정 효과가 추가됩니다.

◆ 순간 도약

    MP 소모량이 0 100으로 변경됩니다.

    1회 사용 시 재사용 시간이 표시됩니다.

◆ 비검 휘두르기

    1회 사용 시 재사용 시간이 표시됩니다.

[개발자 코멘트]

암살: 어둠 숨기 효과에 몬스터 타격 시 후방 판정 효과를 추가하여 클래스 숙련도에 따른

편차를 소폭 낮추고자 하였습니다. 또한, 2회 연속 사용 가능한 스킬에 재사용 시간 표시를 추가하여 더 쉽게 재사용 가능 시점을 인지할 수 있도록 개선됩니다.

 

n   마공사

◆ 폭격탄 발사

    11발 타격 모두 적중 시 스킬 위력이 기존보다 10% 감소합니다.

    폭격탄 미사일의 각 타격 범위가 10% 증가합니다.

◆ 구르기: 산탄 장전

    MP 소모량이 0 100으로 변경됩니다.

    대쉬: 미사일 장전의 경우 MP 소모량이 추가되지 않습니다.

[개발자 코멘트]

기존 폭격탄 발사가 표기된 스킬 위력 대비 큰 피해를 주던 문제가 있어 이를 수정하며 위력 표기 수치와 실제 피해량이 소폭 하향 조정되었습니다. 대신, 폭격탄 발사 스킬의 타격 범위를 증가시켜 각 미사일의 적중률을 상향 조정하였습니다.

 

n   월광무사

◆ 회피

    MP 소모량이 0 100으로 변경됩니다.

n   권술사

◆ 임전 무퇴(Passive)

    전방 위력이 7 10%로 증가합니다.

◆ 순간 돌진

    MP 소모량이 0 100으로 변경됩니다.

    1회 사용 시 재사용 시간이 표시됩니다.

◆ 거인의 힘

    분노 부족 혹은 사망으로 인해 거인의 힘이 종료되면, [도발] 스킬의 재사용 시간이 초기화됩니다.

[개발자 코멘트]

권술사의 전방 타격 능력을 상향 조정하여 다른 탱커 클래스와의 파티 효율 차이를 개선하고자 하였으며, 위험한 상황에서 즉시 도발 스킬을 활용할 수 있도록 거인의 힘 스킬을 조정하여 파티 안정성을 개선하였습니다.

 

n   마법사

◆ 물러서기

    MP 소모량이 85 100으로 변경됩니다.

n   광전사

◆ 긴급 회피

    MP 소모량이 0 100으로 변경됩니다.

[개발자 코멘트]

기존 딜러 클래스의 회피 스킬 MP 소모량이 상이한 문제가 있어, 형평성을 위해 회피 관련 스킬의 MP 소모량을 균등하게 조정하였습니다.

 

2. 전장

n   포화의 전장

◆ 전장 내 오브젝트의 밸런스가 변경됩니다.

    내성문, 외성문, 수호탑의 HP20% 감소합니다.

    모든 공성 병기의 HP25% 감소합니다.

    이동형 공성 병기의 이동속도가 감소합니다.

n   전장 보상

◆ 지하의 격전장 및 포화의 전장 보상이 상향됩니다.

    승리의 인도자 포인트 획득량이 증가합니다.

        - 승리 시 포인트 획득: 135,000 216,000

        - 패비 시 포인트 획득: 45,000 72,000

 

 [버그수정]

ü   무사 파괴의 기백 MP 소모량이 200에서 25로 변경되는 문제

ü   의문의 지진 퀘스트 진행이 불가능한 문제

ü   특정 상황에서 라켈리스의 폐허 1네임드의 이상상태 아이콘이 사라지는 문제

ü   증폭된 비장한 맹세의 신발/장갑에 듀얼 옵션을 활성화할 수 없는 문제

ü   천공의 경기장 수박 스테이지에서 NPC가 겹쳐서 스폰되는 문제

ü   다른 캐릭터 HP 게이지의 이상상태가 비정상적으로 출력되는 문제

ü   용의 두개골 툴팁 획득처에 공허한 안타로스의 심연이 누락된 문제

ü   대장간 UI에서 강화/승급 재료 수량이 잘려서 출력되는 문제

ü   간헐적으로 PC방 프리미엄 슬롯 아이템의 재사용 대기시간이 증가하는 문제

ü   검투사 무쌍난무:찌르기의 피격 횟수가 툴팁과 상이한 문제

ü   식인종 소굴 지하 1층 다리 위에 보이지 않는 벽이 있는 문제

ü   PVP 조화의 장비 +6강 효과 파도 속의 발걸음적용 시 일부 클래스의 회피 거리가 감소하지 않는 문제

ü   새로 온 우편이 없으나 우편 알림 UI가 남아있는 문제

ü   확률적으로 전장 보상이 2회 지급되는 문제

ü   확률적으로 함락된 벨릭의 신전 3네임드 진입이 불가능한 문제

ü   사제 클래스 치유의 날개 초기화 문장이 락온 시 발동하는 문제

ü   성역의 수호자들 토벌 요청 퀘스트의 토벌 대상명이 어색한 문제

ü   어둠의 동굴 미션 퀘스트 일지에 오타가 있는 문제

ü   (추가) 거래중개소에서 장비 툴팁이 보이지 않는 문제

 

[아이템 판매 안내]

1. 엘리먼트 박스 [네온]

n   판매 기간: 2018. 11. 22~ 12. 20 점검 전

n   상품 가격: 1,000

n   사용 시, [확정] [유니크] 네온 코스튬 박스, [확정] 네온 코스튬 박스, 네온 블랙 넥 커버, 네온 화이트 넥 커버 및 각종 소모품 중 1종을 확률적으로 획득할 수 있습니다.

 

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