안녕하세요, TERA입니다.
12월 21일 (목) 정기점검을 통해 진행되는 내용을 안내해 드립니다.
아래 내용 확인하셔서 즐거운 게임 이용되시길 바랍니다.
[업데이트]
1. 클래스 각성
n 창기사, 검투사, 광전사, 무사, 권술사, 사제, 정령사 7개 클래스에게 각성 스킬이 추가됩니다.
n 장비레벨 439 달성 시 신규 미션 퀘스트 ‘벨리카 연회’를 통해 각성을 진행할 수 있습니다.
n 미션 퀘스트 ‘벨리카 연회’ 완료 시 [각성 스킬]을 획득할 수 있습니다.
2. 스킬 및 밸런스 조정
n 클래스 각성 업데이트에 따라 신규 스킬이 추가되고 일부 기존 스킬이 변경됩니다.
u 창기사
• [각성 스킬] 신규 스킬(Active): 정의의 도약
- 전방으로 높게 도약한 후 지면을 강타합니다.
- 착지점 8m내 대상들은 피해를 입고 공격 및 이동속도가 15%씩 감소하며 공중으로 띄워집니다.
- 진격 찌르기, 압도 스킬 뒤에 이어서 사용하면 더 빠르게 발동하고,
몬스터를 통과하지 않으며, 전방 방어 효과를 갖습니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Active): 방벽 전개
- 거대 방패를 소환하여 근접 공격을 반사하고 자신과 아군을 보호합니다.
- 치명적인 공격을 막을 수 있으며, 치명적인 공격 방어에 성공 시 재사용 대기시간이 크게 증가합니다.
- 거대 방패를 소환한 상태로 이동이 가능합니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Active): 천상의 방패
- 10초간 주위 20m내 자신을 포함한 파티원의 피해를 막아주고,
전투 시 이동속도를 증가시키는 천상의 방패 효과를 부여합니다.
- 스킬 시전 시 일시적으로 무적상태가 됩니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Passive): 이동 요새
- 방패 방어 상태에서 이동이 가능해지며, 방패 방어에 소모되는 스태미너가 20% 감소합니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Passive): 가시 방패
- 완벽한 방어 성공 시 피해를 반사합니다.
- 몬스터 공격에 대해 완벽한 방어 시 MP가 5% 회복되며, 반격 찌르기의 재사용 시간이 0.5초 감소하고
반격 찌르기 스킬 위력을 증가 시키는 가시 방패 효과를 부여합니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Passive): 방어 자세
- 다운/경직에 저항하는 확률이 20% 증가합니다.
- 도발의 포효 시전 중 다운/경직 면역 효과가 부여됩니다.
- 특수한 공격을 제외하고 몬스터의 일반 공격에 밀려나지 않습니다.
• 기존 스킬: 맹렬한 돌진
- 연속 공격, 방패 연타에도 이어서 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- 시전 도중 전방 방어 효과가 추가됩니다.
- 받는 피해 50% 감소 효과가 삭제됩니다.
• 기존 스킬: 방패 치기
- 방어구 부수기 스킬 뒤에 이어서 사용하면 더 빠르게 발동되도록 변경됩니다.
• 기존 스킬: 방어구 부수기
- 연속 공격, 방패 연타 스킬 뒤에 이어서 사용하면 더 빠르게 강하게 발동되도록 변경됩니다.
• 기존 스킬: 충격의 맹타
- 방패 연타, 방어구 부수기 스킬 뒤에 이어서 사용하면 더 빠르게 발동되도록 변경됩니다.
• 기존 스킬: 도약 공격 / 압도
- 방패 연타 1타, 충격의 맹타 스킬에도 이어서 사용할 수 있도록 변경됩니다.
• 기존 스킬: 작살 사슬
- 도발의 포효 스킬 사용 직후 연속으로 사용 시, 주위 15m내 도발에 걸린 모든 대상들에게
사슬을 던져 시전자 앞으로 끌어옵니다.
• 기존 스킬: 신뢰의 오라
- 재사용 대기시간이 3분에서 2분으로 변경됩니다.
- 집중의 문장 – 신뢰의 오라 문장이 삭제됩니다.
• 기존 스킬: 도발의 포효
- 스킬 범위가 반경 15m로 변경됩니다.
- 최대 적중 가능 대상 수가 20에서 30으로 증가합니다.
• 기존 스킬: 위협의 파동
- 스킬이 삭제되며, 디버프 효과가 정의의 도약에 통합됩니다.
• 기존 스킬: 전선 유지
- 최대 적중 가능 대상 수가 10에서 20으로 증가합니다.
u 권술사
• [각성 스킬] 신규 스킬(Active): 원인치 펀치
- 전방 가까운 대상을 강타합니다.
- 타격 성공 시 대상은 경직에 걸리고, 그 여파로 후방 넓은 지역에 큰 충격을 주어
높은 확률로 넘어뜨립니다.
- 모든 스킬 뒤에 이어서 사용하면 더 빠르게 발동됩니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Active): 날아차기
- 전방 7m만큼 도약하여 공중 뒤 돌려차기로 대상을 타격합니다.
- 타격 성공 시 태풍연타의 재사용 대기시간이 10초 감소합니다.
- 모든 스킬 뒤에 이어서 사용하면 6m 더 멀리이동하며, 보다 빠르고 강하게 발동됩니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Active): 태풍연타
- 스킬을 사용하는 동안 주위의 대상들을 빠르게 좌우로 연타합니다.
- 주먹을 휘두를 때마다 최대 5회까지 공격속도와 힘이 증가하고,
피해를 받는 대상들을 경직시키며 조금씩 끌어 모습니다.
- 연타가 끝나면 마지막 올려치기로 대상을 높게 띄웁니다.
- 타격이 성공할 때마다 모든 공격스킬의 재사용 대기시간이 1초씩 감소합니다.
- 모든 스킬의 움직임을 끊고 사용할 수 있습니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Passive): 축기
- 완벽한 방어에 성공할 때마다 축기가 쌓입니다.
- 중첩 당 원인치 펀치, 일격타의 공격력이 1%씩 증가합니다.
- 첫 중첩에 5중첩이 쌓이며 원인치 펀치, 일격타 사용시 이상상태가 해제 됩니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Passive): 냉정
- 분노가 75% 이상일 때, 몬스터 공격 시 스킬 공격력이 5% 상승합니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Passive): 일격타: 가속
- 일격타 적중 시 일격타: 가속 효과가 2초간 유지되며, 원인치 펀치의 공격속도가 20% 빨라집니다.
• 기존 스킬: 분노의 승천타
- 분노 소모에서 MP 소모로 변경됩니다.
- 관련 문장 효과를 분노 추가 생성 효과로 변경하였습니다.
u 검투사
• [각성 스킬] 신규 스킬(Active): 이단검무 – 스택 생성
- 전방으로 회전이동하며 주변의 대상을 공격하며, 일정시간 내에 다시 한번 사용할 수 있습니다.
- 칼날의 결의 IV 스킬이 활성화된 동안 사용 시 다음 연계 공격의 치명타 발생 확률이 2배 증가합니다.
- 강철의 결의 II 스킬이 활성화된 동안 사용 시 전방 방어 효과를 가지며,
자신에 대한 적대치를 크게 획득합니다.
- 모든 스킬의 움직임을 끊고 사용할 수 있습니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Active): 종단 가르기 – 스택 생성 및 소모
- 1단계(스택 생성) – 전방으로 도약한 후, 공중으로 날아오르며, 회전 공격을 가합니다.
스킬을 사용 하는 동안 받는 피해가 50% 감소합니다.
- 2단계(스택 소모) – 스킬을 한번 더 사용하면 대상을 강하게 내려찍습니다.
스킬을 사용 하는 동안 받는 피해가 50% 감소하며, 쌓여있는 스택이 3개 이상일 경우
누적된 스택을 모두 소모하고, 소모된 양에 비례하여 위력이 증가합니다.
- 모든 스킬의 움직임을 끊고 사용할 수 있습니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Active): 칼날폭풍
- 고속으로 회전하여 칼날 폭풍을 일으킵니다.
- 스킬을 시전하는 동안 적의 공격을 회피합니다.
- 질풍 가르기, 종단 가르기, 긴급회피 뒤에 이어서 사용하면 더 빠르게 발동됩니다.
- 필살의 의지 재사용 대기시간 50% 감소 효과가 적용되어 있는 문제가 있어 추후 수정될 예정입니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Passive): 폭풍의 기운
- 모든 공격 스킬의 마지막 타격 성공 시, 공격속도 0.1% 증거 및 재사용 대기시간 0.1% 감소 효과가 중첩됩니다.
재사용 대기시간 감소 효과는 근접 공격 스킬에만 적용됩니다.
- 폭풍의 그림자 I – 폭풍의 기운 50중첩 시 발동됩니다. 폭풍의 기운으로 이루어진 분신이 소환되어
10초간 5% 추가 타격을 입힙니다. 또한 공격속도 5% 증가 및 재사용 대기시간 5% 감소 효과가 지속됩니다.
- 폭풍의 그림자 II – 필살의 의지 사용 시 발동됩니다. 폭풍의 기운으로 이루어진 분신이 소환되어
10초간 10%의 추가 타격을 입힙니다. 또한 공격속도 7% 증가 및 재사용 대기시간 7% 감소 효과가 지속됩니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Passive): 회전력 충전
- 무쌍난무: 가르기 적중 시, 질풍 가르기의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.
- 질풍 가르기 적중 시, 종단 가르기의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
• 기존 스킬: 회오리 베기
- 회전하며 주변 넓은 범위를 공격하여 적중된 대상을 끌어옵니다.
• 기존 스킬: 근성 연타
- 물어 뜯기 스킬 효과가 근성 연타에 통합되어 시전 도중 받는 피해가 50% 감소되며,
적중 대상은 이동속도가 50% 감소합니다.
• 기존 스킬: 도발 난무
- 스킬 적중 시 1스택이 쌓이도록 변경되었습니다.
• 기존 스킬: 도발 난무 , 그림자 분신
- 고급문장이 삭제되고, 일반문장의 효과가 고급문장 효과로 변경되었습니다.
• 기존 스킬: 몰아치기
- 시전 도중 데미지 감소 비율이 30%에서 50%로 증가합니다.
• 기존 스킬: 내려찍기
- 신속의 문장 – 공격속도 20% 상승 문장이 추가됩니다.
- 집중의 문장 – 재사용 대기 시간 20% 감소 문장이 추가됩니다.
u 광전사
• [각성 스킬] 신규 스킬(Active): 폭주
- 모든 폭주 전용 스킬들을 활성화 시킵니다.
- HP를 소모하고 24초간 분노에 사로잡혀 폭주 상태가 됩니다.
- 지속시간 동안 폭주 전용 스킬만 사용할 수 있으며, 모든 공격이 후방 판정을 가집니다.
- 효과가 지속되는 동안 다운 및 경직에 면역이 되고 HP가 1미만으로 떨어져도 사망하지 않으나,
자신의 최대 HP만큼 추가로 피해를 입을 시 즉시 사망합니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Active): 좌수 – 폭주 전용 스킬
- 왼손의 도끼를 휘둘러 적을 타격합니다.
- 무기를 휘두를 때마다 HP가 소모되며, 공격할수록 위력과 속도가 점점 증가합니다.
- 대상을 타격할 때마다 야수의 돌진 스킬 재사용 대기시간이 1초씩 감소합니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Active): 우수 – 폭주 전용 스킬
- 오른손의 도끼를 휘둘러 적을 타격합니다.
- 무기를 휘두를 때마다 HP가 소모되며, 공격할수록 위력과 속도가 점점 증가합니다.
- 대상을 타격할 때마다 쌍수 스킬 위력이 증가합니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Active): 쌍수 – 폭주 전용 스킬
- 양손의 도끼로 적을 분쇄합니다.
- 무기를 휘두를 때마다 HP가 소모되며, 공격할수록 속도가 점점 증가합니다.
- 대상을 타격할 때마다 야수의 돌진 스킬 위력이 증가합니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Active): 야수의 돌진 – 폭주 전용 스킬
- HP를 소모하고 전방으로 돌진하며, 마구잡이로 도끼를 휘둘러 대상을 공격합니다.
- 모든 공격스킬의 움직임을 끊고 사용할 수 있습니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Passive): 피의 보복
- 피격 시 다음 공격 스킬의 위력과 치명타 확률이 10% 상승하며,
폭주 스킬의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. (몬스터에게 피격당할 시에만 적용됩니다.)
• [각성 스킬] 신규 스킬(Passive): 소용돌이: 태풍
- 소용돌이 스킬 적중 시 확률적으로 재사용 시간이 초기화되며,
차징없이 즉시 오버차징 상태로 스킬 재시전이 가능해 집니다.
- 소용돌이: 태풍 효과는 최대 3회까지 중첩이 가능하며, 중첩수에 비례하여
스킬 위력과 재사용 대기시간이 점점 증가합니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Passive): 날뛰는 분노
- 차징 중 이동 속도가 1.5배 증가합니다.
• 신규 스킬: 기합
- 기존 스킬인 집념, 고함, 광신 강림을 통합한 스킬입니다.
- 기합을 내질러 주위 8m이내의 플레이어들에게 경직을 주고, HP와 MP를 회복합니다.
- 스킬 사용 시 6초간 다운/경직 및 행동불능 이상상태에 면역이 됩니다.
• 기존 스킬: 혼신의 일격
- 차지 스킬에서 단타 스킬로 변경됩니다.
• 기존 스킬: 전진 횡베기
- 연속 공격, 모아 치기, 소용돌이, 되받아 치기, 올려베기 스킬 뒤에 이어서 사용하면
더 빠르고 강하게 발동됩니다.
u 무사
• [각성 스킬] 신규 스킬(Active): 참격
- 점프 후 대상을 강력하게 내리치며 공격합니다. 높은 확률로 대상을 다운 시킵니다.
- 일도양단, 턱 부수기, 섬단, 일섬 스킬에 이어서 사용하면 더 빠르게 발동됩니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Active): 섬단
- 대상을 관통하여 베어버립니다. 이후 5초간 몬스터를 대상으로
모든 공격스킬이 후방공격 판정을 갖게 됩니다.
- 해당 효과가 사라지기 전에 스킬을 다시 사용할 수 있지만, 재사용 대기시간이 소모됩니다.
- 급소 치기, 회전 베기, 후려치기, 일도양단, 진 일도양단, 턱 부수기, 일섬, 참격, 내려찍기, 칼등치기, 후퇴차기,
분노의 일격, 진공 3단베기의 마지막 타격에 이어서 사용하면 더 빠르게 발동됩니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Active): 거합
- 전방의 넓은 범위의 적을 베어 버립니다. 스킬을 오래 사용할수록 위력이 상승합니다.
- 최대 3단계까지 차지 가능하며, 이를 초과하여 오버 차치 할 경우 지속적으로 HP가 소모되지만
스킬 위력이 증가합니다.
- 섬단 스킬 뒤에 이어서 사용하면 차지 속도가 증가합니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Passive): 일도양단: 집중
- 일도양단, 진 일도양단이 적중하고 3초 이내에 다시 한번 적중 시
일도양단, 진 일도양단의 위력이 20% 상승합니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Passive): 달인
- 섬단 스킬 적중 시 참격 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
- 참격 스킬 적중 시 거합 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Passive): 기력 방출
- 파괴의 기백 사용 시 적에게 타격 성공 시마다 공격속도 5%, 치명타 확률 5%가 올라갑니다.
최대 5중첩까지 적용됩니다.
• 기존 스킬: 힘 모으기
- 토글 스킬로 변경되며, 4초에 한번 자동으로 효과가 발동됩니다.
• 기존 스킬: 일도양단
- 공중에 뜬 몬스터 공격 시 100% 확률로 치명타가 적중 효과가 추가됩니다.
• 기존 스킬: 일섬
- 공중에 뜬 몬스터 공격 시 스킬 위력 30% 증가 효과가 추가됩니다.
• 기존 스킬: 턱 부수기
- 몬스터 공격 시 공중으로 띄우는 효과가 추가됩니다.
u 정령사
• [각성 스킬] 신규 스킬(Active): 정령화
- 스킬 활성화 후 소환 스킬을 사용하면 각 정령마다 주위 아군에게 이로운 이상상태를 걸어주며
강화된 정령이 소환됩니다.
- 수호의 정령: 12초간 HP 30,000만큼의 보호막 효과를 부여합니다.
- 생명의 정령: 소환 시 주위 아군들의 해로운 효과를 해제하고 이후 5초간
대상들의 전투 이동속도가 10증가하며, 매 초마다 전체 HP의 1.5%, MP의 10%씩 회복됩니다.
- 번개의 정령: 12초간 힘 15증가 효과를 부여합니다.
- 파괴의 정령: 20초간 치명타 위력 0.3배 증가 효과를 부여합니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Active): 파티 순간이동
- 주위 2m내 모든 파티원들과 함께 전방으로 순간이동 합니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Active): 정기 폭발
- 전방 넓은 범위에 있는 모든 구슬을 폭파시켜, 구슬 종류에 상관없이 아군에게 회복의 정기,
마력의 정기 스킬의 회복 효과를 동시에 부여하고, 적에게는 피해를 입힙니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Active): 정령왕 소환
- 정령왕을 소환하여 주위 몬스터에게 큰 피해를 입힙니다.
- 번개의 정령, 파괴의 정령과 함께 소환할 수 없습니다.
• 기존 스킬: 회복탄
- HP 회복량이 40% 감소됩니다.
• 기존 스킬: 신비의 구슬
- HP 회복량이 20% 감소됩니다.
• 기존 스킬: 수호의 정령
- 재사용 대기시간이 50초로 증가하였습니다.
• 기존 스킬: 영기 소환
- 회복량이 대폭 상승하였으며, 회복의 흐름 이상상태를 추가적으로 부여합니다.
- 회복의 흐름이 적용 대상에게 회복탄, 신비의 구슬 스킬을 적중 시키면 추가로 HP를 회복시킵니다.
• 기존 스킬: 섬광탄
- 기절 효과가 종료되면 일정시간 동안 대상을 느리게 만듭니다.
- 구속탄이 삭제되고 섬관탄의 기절 이상상태 종료 후 후유증 효과로 대체됩니다.
u 사제
• [각성 스킬] 신규 스킬(Active): 찬란한 섬광
- 빛의 기운을 끌어모아 전방으로 찬란한 섬광을 발사합니다.
- 섬광이 관통하고 지나간 최대 5명의 아군은 HP를 회복하며, 축복의 기운 효과를 얻습니다.
- 섬광이 최대 사거리에 도달하면 응축된 기운이 방출되어 주위 아군은 추가로 HP를 회복하고,
축복의 기운을 강화시킵니다.
- 강화된 축복의 기운은 3초간 넘어짐, 경직, 기절에 면역 상태가 되며,
받는 피해가 20% 감소하고 매 초마다 HP를 회복합니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Active): 혼신의 주문
- 시전 중, 이동속도가 최대로 상승합니다.
- 매번 시전을 완료할 때마다 시전자를 제외한 주위 파티원들의 HP를 회복시키고
혼신의 주문 효과를 부여합니다.
- 시전을 마치고 스킬을 발동하면 시전을 완료한 단계에 따라 주위 14m내 아군은
5초동안 15~60% 만큼의 MP를 회복하며, 혼신의 주문 효과가 강화됩니다.
- 혼신의 주문 I : 힘 10 상승
- 강화된 혼신의 주문 I : 힘 12, 치명타 위력 0.07배 상승
- 강화된 혼신의 주문 II : 힘 13, 치명타 위력 0.08배 상승
- 강화된 혼신의 주문 III : 힘 14, 치명타 위력 0.09배 상승
- 강화된 혼신의 주문 IV : 힘 15, 치명타 위력 0.1배 상승
• [각성 스킬] 신규 스킬(Active): 심판의 주문
- 파티원에게 20초간 힘 20, 치명타 유발 30이 증가하는 심판의 주문 효과를 부여합니다.
- 시전자의 특정 스킬이 강화되지만 회복 및 보호막 스킬은 찬란한 섬광과 혼신의 주문만 사용할 수 있습니다.
또한 몬스터 공격 시 항상 후방 판정을 갖습니다.
- 효과 지속시간 동안 찬란한 섬광, 징벌의 장막, 징벌의 손길, 심판의 손길, 신의 숨결 스킬의 재사용 대기시간이
절반으로 감소하고 특정 효과가 추가됩니다.
- 찬란한 섬광: 피해량이 30% 증가하며, 축복의 기운 효과가 없는 아군에게도
즉시 강화 축복의 기운 효과가 부여됩니다.
- 징벌의 장막: 피해량이 100% 증가하며, 타격 범위가 증가합니다.
- 심판의 손길: 피해량이 30% 증가하며, 타격 범위가 증가합니다.
또한 스킬 적중 시 대상 주위 아군들의 HP를 회복 시킵니다.
- 징벌의 손길: 피해량이 50% 증가하며, 타격 범위가 증가합니다.
또한 스킬 적중 시 대상 주위 아군들의 MP를 회복 시킵니다.
- 신의 숨결: 피해량이 50% 증가하며, 타격 범위가 증가합니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Passive): 축복의 기운
- 치유의 바람, 재생의 바람으로 아군을 회복시킬 시 10초간 받는 피해를 5% 감소시키고,
매 초마다 HP를 회복시키는 축복의 기운 효과를 부여합니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Passive): 혼신의 손길
- 각성에 성공하면 구원의 손길이 혼신의 스킬로 변경됩니다.
- 전방 24m내 탈것을 타지 않은 최대 4명의 파티원들을 락온하여 자신의 앞으로 끌어온 후,
잠시 동안 무적효과를 부여합니다.
• [각성 스킬] 신규 스킬(Passive): 수호의 주문
- 신의 숨결이 몬스터에게 적용 시 부활의 재사용 대기시간이 2초,
심판의 주문 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
- 천벌의 연쇄 1타가 몬스터에게 적중 시 수호의 갑옷 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
• 기존 스킬: 재생의 바람
- 시전 속도가 상승하며, 적용 범위 및 HP 지속 회복량이 상향됩니다.
- MP 지속량이 375로 변경됩니다.
• 기존 스킬: 정화의 바람
- 집중의 문장 재사용 대기시간 효과가 25%에서 40%로 증가합니다.
• 기존 스킬: 징벌의 장막
- 원거리 공격 스킬로 구분되어 관련 크리스탈 효과를 적용 받을 수 있게 변경됩니다.
- 공격 적중 시 다음 2초간 모든 공격 스킬의 치명타 확률이 1.5배 상승하는 징벌의 기운 효과를 얻습니다.
• 기존 스킬: 심판의 손길
- 원거리 공격 스킬로 구분되어 관련 크리스탈 효과를 적용 받을 수 있게 변경됩니다.
• 기존 스킬: 징벌의 손길
- 원거리 공격 스킬로 구분되어 관련 크리스탈 효과를 적용 받을 수 있게 변경됩니다.
- 재사용 대기시간이 4초에서 3초로 변경됩니다.
• 기존 스킬: 치유의 바람
- 재사용 대기시간이 2배 증가하고, 회복량이 10% 감소됩니다.
- 회복 범위가 25% 상향되고 물러서기, 속박의 낙인 스킬에 연계하여 사용할 경우
시전 속도 및 회복량이 25% 상승합니다.
- MP 소모량이 625로 변경됩니다.
• 기존 스킬: 치유의 빛
- HP 회복량이 50% 감소됩니다.
• 기존 스킬: 치유의 날개
- HP 회복량이 20% 감소됩니다.
• 기존 스킬: 아룬의 축복
- 샤라의 축복 스킬이 삭제되고 해당 버프의 효과가 아룬의 축복에 추가됩니다.
• 기존 스킬: 마력 재생
- 범위의 문장 효과가 스킬 범위 35% 증가로 변경됩니다.
• 기존 스킬: 구원의 손길
- 끌어온 파티원에게 부여되는 무적 효과의 지속시간이 2.5초로 증가합니다.
• 신규 스킬: 평정의 가호
- 평정과 쾌유의 가호 스킬이 통합된 스킬입니다.
- 자신에 대한 주위 몬스터의 적대치를 모두 초기화 합니다.
- 추가로 10초간 매 초마다 최대 HP의 2%씩 회복합니다.
u 궁수
• 기존 스킬: 명사수
- 치명타 확률이 10%에서 5%로 변경됩니다.
• 기존 스킬: 집중
- 집중 준비 이상상태와 중복되지 않게 변경되며, 집중 준비가 10중첩일 시
이상상태가 갱신되도록 변경됩니다.
- 치명타 확률 7% 효과와 치명타 위력 +0.4 효과가 추가됩니다.
n 비각성 클래스에게는 잠재력 이상상태가 부여됩니다.
u 잠재력 이상상태는 몬스터 대상으로 스킬 위력을 증가시켜 줍니다.
3. 수호자 임무
n 수호자 임무에서 각 클래스가 몬스터 사냥을 통하여 획득할 수 있는 수호자 점수의 획득 비율이 조정됩니다.
u 정령사의 수호자 점수 획득 비율 대폭 하향
u 사제의 수호자 점수 획득 비율 소폭 하향
u 권술사, 마공사, 마법사, 궁수의 수호자 점수 획득 비율 소폭 상향
u 그 외 클래스의 수호자 점수 획득 비율 유지
4. 복귀자 지원 시스템
n 복귀자 지원 대상이 58레벨 이상에서 모든 레벨로 확장됩니다.
n 복귀 레벨에 맞춰 퀘스트를 자동으로 정리해 드리며, 안착에 도움이 되는
‘복귀 용사 지원 장비’가 지급됩니다. (3일간 수령 가능하며, 접속하지 않은 일자는 카운트 X )
5. 스타일샵
n 발키온 정찰대 포인트로 구매 가능한 무자비 무기 시리즈가 추가됩니다.
n 해당 아이템은 2018.01.18(목) 점검 전까지 구입하실 수 있습니다.
[버그수정]
ü 아이템
n 권술사 무기 강화 단계에 따라 강화 이펙트 색상이 변경되어야 하나 일부 이펙트가 적용되지 않는 문제
n 휴먼 남자 종족으로 블랙Z 베이스캡 액세서리를 모자 변환 할 수 있는 문제
n 정령사가 수호의 정령을 소환한 상태로 용폭죽 사용 시 용이 사라지는 문제
ü 몬스터
n 일부 몬스터의 스킬 피격과 이펙트 싱크가 맞지 않는 문제
n 일부 몬스터의 스킬 이펙트가 출력되지 않는 문제
ü 여명의 정원
n 여명의 정원 몬스터가 비정상적으로 움직이거나 이동하는 문제
ü 동영상
n 영상에서 비검사 무기가 보이지 않는 문제
ü 도움말
n 포화의 전장 관련 설명 리스트가 명예의 전장 하단에 위치한 문제
n 그 외 초보자/ 중급자/ 전장 도움말 최신화 및 텍스트 수정
ü 스킬
n 인술사 검기술 스킬이 활성화된 상태에서 특수공간 이동 시 스택된 강력한 검기 이상상태가 초기화되는 문제
ü 던전
n 라켈리스의 폐허 2네임드 전투공간 출구의 계단을 걸어 올라갈 수 없는 문제
[아이템 판매 안내]
1. 란델의 메카 윙슈트 박스
n 판매 기간: 2017. 12 21 ~ 2018. 01. 18 점검 전
n 상품 가격: 3,000원
n 사용 시 [유니크] 메카 윙슈트 세트, 메카 윙슈트 세트, 메카닉 헤드피스, 메카닉 스카우터,
메카닉 윙 중 1종을 확률적으로 획득할 수 있습니다.
감사합니다.