
UI 변경 사항 안내
안녕하세요. 테라 전투팀의 김대영 입니다.
7월 21일 전투 UI가 업데이트 되었는데요.
이에 대해 상세히 안내드리면 좋을 것 같아 이번 개발자 노트를 준비하였습니다.
미리 안내드리지 못한 점 사과드리며 아래에서 변경된 사항을 자세히 설명 드리도록 하겠습니다.

테라UI의 기본 위치가 변경되었습니다.
캐릭터HP와 행동 단축창 등 주요 UI를 캐릭터 하단에 배치하여,
전투에 필요한 정보를 집중시켰습니다.
이미 많은 수호자분들께서는 이와 같이 UI를 배치하여 많이 사용하고 계신데요.
이 변경 사항은 기존에 다른 UI배치를 사용하셨던 경우 적용되지 않고,
UI 기본 위치를 변경하고 싶으신 경우에는 위 설정의 [UI위치 초기화] 버튼을 눌러주시면 됩니다.
피해량 구분 단위 표시, 치명타 피해량의 폰트 색상 변경 |

사진에서 보시는 것처럼 치명타 피해량 인지가 잘 되고 타격감이 느껴지도록
주황색으로 색상이 변경 되었습니다.
그와 함께 피해량 수치가 높을 경우에는 정확한 수치를 즉각적으로 인지하기 어려문 문제를
해결하기 위해 1,000단위마다 콤마 부호를 표시하도록 하였는데요.

표시되는 부호는 사진과 같이 [콤마, 점, 공백 ]중 택 1 하실 수 있고,
체크 박스를 해제할 경우 기존대로 구분 단위 표시 없이 출력됩니다.
그리고 아래 표시된 HP/MP 지속 회복 메시지 표시 체크박스가 있습니다.
이상 상태 (버프) 나 장착 장비로 인한 HP와 MP 지속 회복 메시지가 화면을 가리기 때문에
끌 수 있는 옵션을 추가하였습니다.
변경된 사양이 어색하신 경우 체크하시면 아래와 같이 지속 회복 메시지가 출력됩니다.


테라는 중형 몬스터와 전투 시 피격감이 잘 느껴지는 반면,
일반 몬스터와의 전투에서는 피격감이 잘 느껴지지 않아 피격감 강화를 위한 화면 연출이
추가 되었습니다.
개발하면서 전투 상황에 영향이 없도록 출력되는 범위를 최소화 하였는데요.
이 연출은 기존에 HP 25% 미만에서 출력되는 연출에도 동일하게 적용됩니다.
하지만 이러한 연출이 전투 상황을 파악하기에 영향을 주기 때문에
이 기능을 원하지 않는 수호자 분들을 위해 해당 옵션을 [시스템 설정]에서
[On/Off ]할 수 있도록 하였습니다.
아래 두 가지는 수정/개선 예정인 내용입니다.
1) 설정 창에서 옵션을 끄더라도 위험 상황 연출이 계속 출력되는 문제
2) 적용된 연출 강도가 너무 강하게 출력되는 문제
1번 문제는 [설정]에서 체크 해제 하였더라도 캐릭터 접속 시 계속 출력되는 문제로 수정되어
8월 4일 패치에 반영 될 예정입니다.
그 전까지 임시 방편이지만 캐릭터 접속 후 [시스템 설정] (단축키 O) 에서 [적용] 버튼을 클릭하시면,
현재 설정이 정상 반영 됩니다.
2번 문제인 피격 연출을 사용할 경우에도 연출 강도가 너무 강한 부분은
출력 강도와 시간을 조정하여 좀 더 자연스럽게 출력되도록 변경할 예정이며
8월 11일 패치에 반영됩니다.
이 기능은 최소한의 UI로 전투를 즐기고 싶은 수호자님들을 위해 추가된 기능입니다.
기존에 No-UI 모드로 플레이 하는 수호자분들이 있는 것처럼,
최소한의 UI로 액션을 더 잘 느끼고 싶은 분들을 위해 구현하였습니다.

만약 선택 가능한 모든 UI를 숨긴다면, 아래와 같은 화면으로 플레이 할 수 있습니다.


전투 중 출력되는 메시지로 인해 중요 전투 메시지를 확인하기 어려운 문제가 있어
이상 상태 창에서 확인 가능한 ‘~~ 효과가 느껴집니다’ 메시지가 출력되지 않도록 삭제가 진행되었습니다.
하지만 업데이트 후 많은 수호자님들께서
“기존에 확인하던 정보가 보이지 않아 불편하다” 고 하시는 의견이 확인되어
이 부분은 원래대로 돌리도록 하겠습니다. (8월 11일 적용 예정)
만약 전투 시스템 메시지 삭제가 필요할 경우에는
1) 동일한 메시지가 출력되는 경우에 한번만 출력되거나,
2) 메시지가 출력되는 위치를 변경 혹은 On/Off 할 수 있는 등 여러 부분을 고려해서 개발하도록
하겠습니다.
긴 글 읽어주신 수호자 여러분께 감사드리며,
보다 편리한 게임 시스템을 제공할 수 있도록 언제나 고민하고 연구하는 테라가 되겠습니다.
감사합니다.
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