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[검투사] pve 딜검투 딜사이클 파헤치기!
작성자
크러쉬드골드
작성일
2016.10.31 13:18
조회수
조회 48659
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이번 패치로 검투사가 드디어! 딜러로서 한자리를 잡게 되었네요.

어렵고 손아픈 직업이지만 재미만큼은 보장하는 검투사!

검투사의 복잡한 딜사이클을 정리해 봤습니다.





그전에! 검투사에게 가장 중요한 스킬들과 딜 넣을때 꼭 지켜야 할 점.

1. 찌르기 중첩은 항상 13스택 유지!
2. 질풍가르기는 10스택에서 사용!
3. 투지의일격 맷집감소능력 끊기지 않게하기.
4. 필살의의지는 쿨마다 무조건 돌려주자.

이 4가지 입니다. 
찌르기 13중첩은 공격속도를 약12% 올려줍니다. 사기적인 능력입니다. 무조건 13스택 유지해야되요.
찌르기 중첩의 지속시간은 무려 35초 정도 입니다. 찌르기 중첩이 유지중일때는 단 한번의 찌르기만으로 갱신이 가능합니다. 
주의! 단 한번만 찌르세요! 가르기 쿨타임을 기다려야 하는 경우에는 예외~

질풍가르기는 스택에 따라 데미지가 많이 차이납니다. 쿨이 돌아왔다고 해서 바로바로 쓰면 손해에요. 
오버스택을 쌓게 되더라도 무조건 10스택에서 스킬을 사용해야 합니다. 

투지의일격을 적중시키면 대상에게 15초동안 맷집감소 8% 디버프를 씌웁니다. 말안해도 알겠죠? 무조건 적용시켜 놔야합니다.
투지의일격이 쿨타임이 3초밖에 안되서 딜을 넣는 중이라면 끊길 일이 없겠지만, 혹시 다른상황때문에 끊기게 되면 먼저 넣어줘야 합니다.

필살의의지는 24초 버프스킬인데(문장사용시) 능력이 개사기입니다... 
쿨타임도 1분30초로 작아서(문장사용시) 모든 버프류 스킬들 중에 성능이 원탑 수준입니다. 무조건 쿨마다 돌려주세요.





하나더! 검투사 기본 스킬콤보들의 스택수를 알아두자.









한가지만 더! 가장 많이쓰는 우선순위의 스킬들.

이 스킬 콤보가 사용이 가능할 때면 꼭 써줍시다.

1. 돌베 + 가르기. 가장 빠르게 3스택을 쌓아주는 콤보.


2. 투지 + 찌르기 + 가르기 


3. 근성 + 가르기


4. 투지 + 몰아치기






중요! 필살의의지를 켰을 때 최우선 순위 콤보.

1. (투지 + 찌르기 + 가르기)  +  (돌베 + 가르기)  [처음 딜사이클 시작할때 버프용으로 사용]


2. 돌베 + 가르기 *2 (초기화 성공시)  


3. (돌베 + 가르기)  +  (투지 + 몰아)  +  맹독











본론으로! 딜사이클의 시작.

딜러는 탱커보다 늦게 입장하기 때문에 보스와의 거리를 순간적으로 좁혀줄 필요가 있습니다.
여기서 거리를 순식간에 좁힘과 동시에 후방으로 이동시켜주는 뒤잡기를 써주는 것이 좋죠.

그리고 필살의 의지를 쿨마다 돌려줘야 한다는 것은 기본이죠? 필살의 의지를 킵니다.

필살의의지를 켰을때의 딜사이클은 매우 단순합니다. 

가르기 하나가 무려 4스택을 올려주기 핵심스킬 콤보가 5스택이 되며, 쿨타임이 절반으로 줄어들기 때문에 다른 콤보를 쓸 필요도 없습니다.

가르기 or 몰아치기 + 맹독 콤보로 순식간에 10스택을 만들고 질풍가르기를 퍼부을 수 있습니다.

대충 정리해보면,






이렇게 쉴세없이 질풍가르기가 나갑니다.



문제는 필살의의지 구간이 아닐때인데, 이때부터 10스택 딜사이클이 무한정 늘어나기 시작합니다.

스킬 쿨타임이 전부 제각각 인데다가 초기화까지 있고, 공격 거리가 달라서 상황별로 패턴별로 사용 스킬이 전부 다릅니다.

타 직업과 같이 딜사이클의 정답이 없습니다.


그래서!

실제 플레이라고 가정하고 스킬들을 돌려보겠습니다. 

1. 쿨타임을 고려했고 약간의 회피를 한다고 가정했습니다.

2. 스킬 초기화는 확률에 맞춰 가르기 2회당 1번, 돌진베기 5회당 1번 으로 합니다.

3. 문장도 일부 고려했습니다. (돌베 투지증뎀)

그리고 긴급회피는 스택에 상관 없으므로 표시 안합니다.





스킬들이 굉장히 난잡하네요... 하지만 어쩔수 없습니다.

가르기 초기화가 안되면 모든 스킬들이 다 꼬일수 밖에 없어요. 

스킬을 사용하다보면 굉장히 다양하게 꼬이는 검투사 스킬들을 볼 수 있습니다.

그 순간들을 극복해 나갈 방법은 오로지 경험뿐!







지금까지 검투사의 딜사이클을 파헤쳐 봤습니다.

사실 파헤칠거도 없고 결론은 답이없다 네요.

딜사이클이 대충 저렇게 돌아간다는 것만 참고해 두시면 될거같습니다.

그럼 여기까지 적겠습니다~

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크러쉬드골드
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